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Saiba mais sobre o GetSongs

Apresentação
Benefícios
Público
Exemplos
Tempo Estimado
Apresentação

GetSongs é um game on-line que reproduz de forma lúdica o cotidiano corporativo por meio de simulação dos desafios reais das organizações na atualidade.

O objetivo é mapear e mensurar o grau de domínio das competências comportamentais dos usuários, dentre essas a visão estratégica, competitividade, inovação, trabalho em equipe e a tomada de decisões frente ao cotidiano apresentado.

De forma individualizada e realística, os participantes se envolvem e apresentam suas habilidades de comunicação, negociação, gestão de conflitos e suas decisões.

Uma solução diferenciada que pode ser facilmente utilizada por aqueles que querem promover o autoconhecimento e um desenvolvimento profissional assertivo e de sucesso.

Benefícios

  • Mapeia 23 diferentes competências de forma dinâmica e inovadora;
  • Proporciona vivência na tomada de decisão por meio de situações cotidianas do mundo dos negócios;
  • Auxilia o direcionamento de carreiras e o desenvolvimento profissional com mais precisão;
  • Estimula o aluno a projetar seu futuro profissional;
  • Promove a eficiência em estabelecer metas a curto, médio e longo prazos;
  • Amplia a visão e permite que os jovens escolham o caminho profissional com mais assertividade;
  • Contribui para o desenvolvimento acadêmico; e auxilia o processo de aprendizado sobre as próprias características emocionais e comportamentais;
  • Fornece o conhecimento necessário para a rotina profissional na área de interesse;
  • Contribui para diminuir a evasão dos alunos ao fortalecer a motivação interna dos participantes;
  • Complementa serviços de coaching, dando mais consistência e robustez aos processos.

Público

Para você: Tenha maior autoconhecimento, conheça suas competências e as principais características que influenciam sua forma de abordar as tarefas, interagir com as pessoas e seu desempenho no dia a dia e no trabalho.

Para sua empresa: As empresas podem se beneficiar do GetSongs em vários aspectos.

É uma ferramenta inovadora, aderente a diferentes gerações e com linguagem fácil. De forma divertida, trabalha o mapeamento de competências contribuindo em diversos processos no âmbito da gestão estratégica de pessoas, e através de ações inteligentes, potencializa os resultados de cada um e da empresa como consequência.

Para as Instituições de Ensino: Indicado para estudantes com mais de 16 anos;

O game permite incorporar inovação e customização aos processos de ensino-aprendizagem, além da interlocução entre a teoria da sala de aula e a realidade do mercado.

A escola pode modelar o processo e a trilha curricular com conhecimento e atividades conectadas entre o curso x perfis mapeados x mercado de trabalho.

Exemplos

Para você: guia ações de desenvolvimento pessoal e profissional por meio do autoconhecimento.

Para empresas: O Game apresenta grande vantagem em processo de seleção de talentos para diferentes níveis e funções, dando maior agilidade, aderência e assertividade na escolha do candidato. A área de gestão de pessoas poderá decidir assertivamente por planejar e promover ações customizadas para seus profissionais, otimizando o tempo de desenvolvimento dos mesmos e reduzindo os custos desses processos.

Para as Instituições de Ensino: 223 alunos e 11 colégios das redes COC e Dom Bosco participaram do programa “GetSongs” e se surpreenderam com os resultados.

  • 100% da equipe escolar qualifica a proposta como inovadora;
  • 100% dos colégios consideram importante utilizar uma ferramenta sistematizada para implantar um programa de desenvolvimento de habilidades comportamentais;

• 100% do grupo acredita que os resultados obtidos agregam ao desenvolvimento pessoal e acadêmico dos alunos.

Tempo Estimado

De 60 à 90 minutos.


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